DigiDigger
Hi! Welcome to DigiDigger, I am Digit and I am passionate to share with you the mechanics and inner workings of games as well as the analysis and discussion of game design! My goal is to bring people closer to the wonderful world of game development.- 13:17
- Жыл бұрын
How does videogame AI find its path and beat you at chess? (MiniMax, Dijkstra, A*) | Bitwise
- 10:15
- Жыл бұрын
How the walls in The Sims are lying to you | Bitwise
- 18:27
- 2 жыл бұрын
How does ray tracing produce hyper realistic graphics? | Bitwise
- 13:12
- 3 жыл бұрын
How do games render their scenes? | Bitwise
- 14:19
- 3 жыл бұрын
How do non-euclidean games work? | Bitwise
- 13:48
- 4 жыл бұрын
How does procedural generation work? | Bitwise
- 8:28
- 7 жыл бұрын
How were the portals in Portal created? | Bitwise
- 10:43
- 7 жыл бұрын
Hotline Miami 1 vs Hotline Miami 2 | Game Plunge
- 6:28
- 8 жыл бұрын
Hug Me, Please! | Creating One Game a "Week"
- 4:33
- 8 жыл бұрын
Drought | Creating One Game a Week
- 4:00
- 8 жыл бұрын
Joel's Journey | Creating One Game a Week
- 17:35
- 9 жыл бұрын
Amnesia | Game Plunge
- 18:51
- 9 жыл бұрын
Half-Life 2 | Game Plunge
- 21:15
- 9 жыл бұрын
Half-Life 1 | Game Plunge
- 11:06
- 9 жыл бұрын
Пікірлер