Thor's Modding Corner
Straight to the point. Research-based content.Member of the Autodesk Expert Elite program
- 1:14:35
- 2 ай бұрын
95 - Prelight: Point lights, without Radiosity
- 11:34
- 2 ай бұрын
93 - Optimizing vertex alpha
- 7:10
- 2 ай бұрын
92 - Shiny gold bars using Environment Mapping
- 18:06
- 2 ай бұрын
90 - Shiny glass using Environment Mapping
- 7:01
- 2 ай бұрын
89 - Realtime reflective floor
- 18:08
- 2 ай бұрын
88 - Fake reflective house floor
- 42:19
- 2 ай бұрын
87 - Fake reflective garage floor
- 22:29
- 3 ай бұрын
86 - Fake reflective rain puddles with vertex alpha
- 17:32
- 3 ай бұрын
85 - Fake reflective oil spills with vertex alpha
- 5:53
- 3 ай бұрын
84 - Garage door glass
- 7:04
- 3 ай бұрын
83 - Door glass
- 32:55
- 4 ай бұрын
82 - Glass basics
- 6:51
- 4 ай бұрын
81 - Laser beams with vertex alpha
- 12:52
- 4 ай бұрын
80 - Animated trailer unloading marker with vertex alpha
- 4:28
- 5 ай бұрын
79 - Rectangular marker with vertex alpha
- 3:57
- 5 ай бұрын
78 - Cyllinder marker with vertex alpha
- 10:14
- 5 ай бұрын
77 - Neon signs with vertex alpha
- 2:21
- 5 ай бұрын
76 - Custom neon gradient with vertex alpha
- 7:11
- 5 ай бұрын
75 - Add glowy text to building
- 12:26
- 6 ай бұрын
74 - Create tree with neon
- 7:54
- 6 ай бұрын
73 - Add neon to building
- 7:50
- 6 ай бұрын
72 - Volumetric street light cone with vertex alpha
- 8:50
- 6 ай бұрын
71 - Volumetric window blinds with vertex alpha
- 5:41
- 6 ай бұрын
70 - Volumetric construction lights with vertex alpha
- 1:31:26
- 7 ай бұрын
Пікірлер