Sofia Game Jam
- 28:51
- 14 сағат бұрын
Introduction to game audio
- 33:56
- 14 сағат бұрын
Stories from my 37 years in game development
- 39:21
- 14 сағат бұрын
The game design of S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl
- 1:32:25
- 14 сағат бұрын
Beginner's guide - How to become a game designer
- 35:44
- 14 сағат бұрын
Beginner's guide - How to become a game developer
- 21:51
- 14 сағат бұрын
Indie guide for game conventions
- 29:10
- 14 сағат бұрын
GLOWCOMA - a story of a Bulgarian FPS
- 25:23
- 14 сағат бұрын
Love, games and raytracing
- 44:27
- 14 сағат бұрын
“Again, but better” - How to work with Voice Actors
- 20:29
- 14 сағат бұрын
Hostage negotiation for Game Designers
- 31:08
- 14 сағат бұрын
Rethinking 3D animation with akeytsu
- 17:55
- 14 сағат бұрын
The Strategy Guide for 3D Artists or the Artists' Guide for 3D Strategies
- 36:40
- 14 сағат бұрын
The Witcher 3 Blood & Wine OST Q&A session
- 25:09
- 14 сағат бұрын
Art development in a crowdfunded environment
- 25:00
- 14 сағат бұрын
You can do everything with video games in Poland
- 15:15
- 14 сағат бұрын
Making artists happy in Unity
- 1:14:21
- 14 сағат бұрын
Beginner's guide - How to become a game development tester
- 34:40
- 14 сағат бұрын
Tell me a story
- 21:22
- 4 сағат бұрын
Designing Games for the Ladies Audience, a Small 4 Billion Player Niche
- 19:07
- 4 сағат бұрын
Manga Gamified: Using Manga and Comics Techniques to Bring a Persistent Visual Novel to Life
- 40:03
- 4 сағат бұрын
From Concept to Reality: Navigating Real-time Possibilities with Chaos
- 47:20
- 4 сағат бұрын
Lessons Learned from Developing a Multiplayer Arena Brawler
- 52:14
- 4 сағат бұрын
The Journey of AI in Games: A Technical and Philosophical overview
- 33:19
- 4 сағат бұрын
Procedural GUI & GFX
- 27:14
- 4 сағат бұрын
Bring It To Life - Game Animations Using Spine
- 53:30
- 4 сағат бұрын
How To Survive Working At An Indie Studio
- 52:57
- 14 күн бұрын
Пікірлер