aarthificial
Hi, my name's Jacob. I make concise videos about the technical side of game development.I'm currently working on my own game: Astortion.
It's a minimalistic, atmospheric puzzle-platformer that revolves around gravity.
You can wishlist it on Steam:
store.steampowered.com/app/1993980/Astortion/
- 2:43
- 4 ай бұрын
One Year of Motion Canvas
- 7:06
- 6 ай бұрын
A Little Reset - Channel Update
- 11:29
- 6 ай бұрын
I Vanished to Make My First Game
- 8:18
- Жыл бұрын
Smooth Parallax - Pixel Renderer Devlog #2
- 4:17
- Жыл бұрын
Motion Canvas is now Open Source!
- 8:41
- Жыл бұрын
Deferred Lights - Pixel Renderer Devlog #1
- 3:30
- Жыл бұрын
Walking on Walls - Astortion Devlog #28
- 6:25
- Жыл бұрын
Schrödinger's Levels - Legacy Devlog #27
- 6:58
- 2 жыл бұрын
Animating with Code - Motion Canvas
- 4:41
- 2 жыл бұрын
Pixel Art Animation. Reinvented - Astortion Devlog
- 8:29
- 2 жыл бұрын
Implicit Choices - Legacy Devlog #24
- 5:27
- 2 жыл бұрын
Dynamic Conversations - Legacy Devlog #23
- 5:01
- 2 жыл бұрын
Taming Coroutines - Unity Tips
- 3:41
- 2 жыл бұрын
Stealing Control from Players - Legacy Devlog #22
- 3:40
- 3 жыл бұрын
Interactive Foliage Shaders for Unity
- 3:27
- 3 жыл бұрын
Next-Gen Pixel Art - Legacy Devlog #20
- 5:00
- 3 жыл бұрын
Different Kind of Pooling - Legacy Devlog #19
- 2:42
- 3 жыл бұрын
Optional Variables - Unity Tips [2020.1+]
- 4:42
- 3 жыл бұрын
Breaking Down my Architecture - Legacy Devlog #18
- 6:11
- 3 жыл бұрын
Saving the World - Legacy Devlog #17
- 10:54
- 3 жыл бұрын
Saying Goodbye to Animation State Machines
- 4:53
- 3 жыл бұрын
Debating Jumping for Two Minutes Straight - Channel Update
- 5:35
- 3 жыл бұрын
Piecing the World Back Together - Legacy Devlog #16
- 6:00
- 3 жыл бұрын
Пікірлер