Director of MPS Labs, Microprose's internal development team, at the time Civilization was created. In this interview, he tells us about the inner workings of Microprose; the poor standing Civilization had with Microprose management; Sid Meier as a graphic designer, and, of course, about the creation of Civilization 1 & 2 from the perspective of the graphics department.
We have also done an interview with Bruce Shelley, co-designer of Civ:
• CIVILIZATION: Intervie...
🇩🇪: Michael stieß 1984 als erster festangestellter Grafiker zu Microprose, arbeitete mit Sid Meier an legendären Titeln wie Silent Service und Pirates und war zur Entstehungszeit von Civilization der Art Director der MPS Labs, also des internen Entwicklungsteams bei Microprose.
Im Interview erzählt er uns vom Innenleben bei Microprose; vom schlechten Stand, den Civilization beim Microprose-Management hatte; von Sid Meier als Grafiker und natürlich von der Entstehung von Civilization 1 & 2 aus der Perspektive der Grafikabteilung.
Wir haben außerdem Bruce Shelley interviewt, den Co-Designer von Civ: • CIVILIZATION: Intervie...
00:00:00 Michael Haires Start bei Microprose
00:01:32 Sid Meier als Grafiker
00:02:35 Silent Service (1985)
00:03:04 Gunship auf dem Amiga (1986)
00:03:57 Pirates! (1987)
00:05:17 Pixeln auf dem C64
00:06:39 Railroad Tycoon (1990)
00:07:32 Michaels Aufgabe als Art Director
00:10:45 Sid Meiers Rolle in der Firma
00:12:59 Wie kam Michael zu Civilization?
00:13:47 Microproses Adventure-Abenteuer
00:14:41 Wie kamen die ganzen Grafiker auf Civilization?
00:21:16 Die ursprüngliche Idee: Comic-Grafik
00:23:52 Wieviel der Civ-Grafik stammt von Sid Meier?
00:25:47 Anstrengende Entwicklungszeit
00:27:53 Civilization for Windows
00:29:48 Pirates! Gold
00:31:44 Bill Stealey und sein Einfluss auf die Firma
00:37:49 Die Entwicklung von Civilization
00:42:48 Wer waren die Schauspieler?
00:43:12 Sid Meier geht, Michael geht mit
00:46:55 Michaels Lieblingsprojekte bei Microprose
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Негізгі бет Ойындар CIVILIZATION: Interview with Michael Haire
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