Привет, народ! Давно я не делал таких длинных роликов. Потратил тучу сил, времен! Мы поговорим про геймдизайн, почему многие разработчики делают так, а не иначе. Чем мобильные три в ряд лучше ассассинов? Как мешает издатель выпуску хороших игр? Почему на самом деле видеоигры делать трудно и многом другом!
📚Скачать мануалы можно тут: t.me/red_channel_official/1661
😏Саня Userneluser: / @userneluser
❗️Коды оплаты Nintendo eShop\PlayStation\XBOX по самым низким ценам: clck.ru/qChvr
🗣️ Ссылка на Telegram-канал: t.me/red_channel_official
⚫️ Дзен: dzen.ru/red_games
💰Поддержать канал: boosty.to/red_channel/
📱Группа ВК: vk.com/red_channel_official
Начало: 0:00-1:18
Глава I: 1:18-5:10
Глава II: 5:10-10:09
Глава III: 10:09-14:02
Глава IV: 14:02-22:42
Глава V: 22:42-26:03
Глава VI: 26:03-31:41
Негізгі бет Ойындар ГЛАВНАЯ ОШИБКА ГЕЙМДИЗАЙНА
Пікірлер: 45