Hard Surface LITE: www.school-xyz.com/hard-surfa...
Другие курсы: www.school-xyz.com/courses
Больше контента в нашем паблике: vk.com/xyz_gamedev
или телеграм-канале: t.me/xyz_cg
Рассказываем, как дизайнеры поддерживают вовлечённость игроков с помощью механик, левел-дизайна и простых психологических уловок.
Источники:
- подкаст Gaming By Design apple.co/2YZ5uRM
- геймдизайнер Ubisoft о пейсинге в Uncharted • Charting Through Pacin...
- дизайнер Strabreeze Studios о пейсинге bit.ly/2WQDkWn
- геймдизайнер Ubisoft об игровых лупах bit.ly/3dBF2ll
- Статья «Игры не Голливуд» от дизайнера People Can Fly bit.ly/2WpQz17
- Статья геймдизайнера Марка Девиса bit.ly/35UUJkW
- Статья Михаила Кадикова о Death Stranding bit.ly/2SYGI09
Текст: Алексей Луцай
Голос: Алексей Луцай, Игорь Максимов
Монтаж: Саша Уэйн
Курсы XYZ: bit.ly/36UpnKW
Заработай на партнёрской программе: bit.ly/3cKGswI
Подкаст:
🎧 iTunes - apple.co/2xZAcPe
🔊 Я.Музыка - bit.ly/2V25w7Q
📻 SoundCloud - bit.ly/2wqenrC
Instagram: / xyz.school
Вконтакте: vk.com/xyz_gamedev
Facebook: / gamedev.xyz
Telegram: tlgg.ru/xyz_podcast
#игрыискусство #механики #геймдизайн
Негізгі бет Ойындар Как стимулируют игроков. Пейсинг и механики
Пікірлер: 332