Дизайн локаций в играх FromSoftware - одна из основ жанра соулс-лайк. Разработчики заложили базис ещё в Demon Souls и постепенно совершенствовали формулу в Dark Souls, Bloodborne и Sekiro.
В этом видео мы поговорим про левелдизайн в играх FromSoftware и разберёмся, как с помощью окружения манипулируют игроком.
Курс CONCEPT ART от XYZ School: bit.ly/2Tgobf7
Группа Вконтакте: vk.com/xyz_gamedev
До 3 марта скидка 30%, а по промокоду DTF ещё 10%.
Текст, голос: Аня Тоска
Монтаж: Аня Тоска, Иван Абрамов
#DarkSouls #Bloodborne #Sekiro
В прямом эфире каждый будний день на twitch: / dtfru
или youtube: / dtflive
сайт dtf.ru/
VK vk.com/dtf
twitter / playdtf
facebook / playdtf
Негізгі бет Ойындар Левелдизайн Dark Souls, Bloodborne и Sekiro (Искусство дизайна уровней FromSoftware)
Пікірлер: 786