Успех любого шутера строится вокруг механики стрельбы: как ощущается оружие, как оно звучит, насколько реалистичны анимации.
В этом видео мы вместе с разработчиками Warface и чемпионом по практической стрельбе рассказываем, как игры передают ощущения от реального оружия и какие геймдизайнерские приёмы делают стрельбу сочной. Чтобы разобраться, мы даже прокатились на полигон и постреляли из настоящих пушек.
Текст, голос: Алексей Луцай
Операторы: Паша Пивоваров, Аркадий Тарасов
Монтаж: Аня Тоска, Алексей Луцай
Ролик создан при поддержке MY.GAMES и Группа компаний - ГК «Калашников», а также спасибо ДОСААФ России за предоставленную возможность пострелять в тире.
MY.GAMES:
bit.ly/2SYQ7nD
Спецоперация Warface «Гидра»:
vk.cc/amtxCA
Warface и группа компаний «Калашников» об истории российского оружия:
bit.ly/37F5RBQ
ГК «Калашников»:
bit.ly/32a3SEv
Как сделать игру сочной:
• Как устроено ощущение ...
В прямом эфире каждый будний день на twitch: / dtfru
или youtube: / dtflive
сайт dtf.ru/
VK vk.com/dtf
twitter / playdtf
facebook / playdtf
#dtf #оружие
Негізгі бет Ойындар Механики оружия в играх. Как сделать сочную стрельбу.
Пікірлер: 753