Отдельно благодарю пользователей Good Guys и Purpl3dotEXE за финансовую поддержку. Она действительно существенна.
Волка на локациях я не трогал, ХП полное. Черепа на волков не использовал, ибо не те условия. Как и обещал, уложился в менее чем 6 пропущенных ударов. Можно ли пройти без урона в Fists? Думаю, ситуация как с Копьём Церкви: часиков через 80 гринда может повезет.
Третий по сложности босс в Fists DS3. И последний для меня.
Во время сегодняшней трансляции кто-то мог наблюдать, что она резко прервалась под конец битвы. То-ли дело в авторских правах, ибо, как окажется позже, аудио в не записанном сегменте пропало (хотя те треки ранее я прокручивал безнаказанно), то-ли в разрыве сети, но ютуб отбраковал стрим, а в архивированном файле (благо, я сохраняю материал в систему) появился солидный такой пробел на час. Пришлось склеивать битву. Благо, всё записалось.
Это очередной самый быстрый результат в моём исполнении.
Босс сложный и рандомный. Практически все 17 часов были потрачены на волков, не сколько из-за чистой трудности, сколько из-за человеческого фактора. По этой причине я не смог победить вчера, сжадничал. Советую не торопиться при реализации этого.
Мне нравится комплексность данной битвы, ибо она поделена на 4 разных фазы: есть и сражение с группой с грамотно прописанным ИИ, и 1 на 1 с антропоморфным и зооморфным противниками, и требующее максимальную концентрацию сражение с парой боссов.
Этап с волками. Отмечу, что при нанесении хитов животным, НПЦ начинает агриться (сокращать дистанцию). Сами волки немного отличаются поведением и приёмами: тот, что прибегает первым, чаще оббегает протагониста и сокращает расстояние, а также является единственным обладателем тарана (1:41) и долгого прыжка (2:11), что делает его наиболее уязвимым (остальные, в виду малого продвижения вперёд в процессе ударов, не сильно отдаляются от НПЦ). Хранитель (НПЦ) шотает выпадами, удар с разбега делает моментально, так что лучше не стоять к нему в пределах двух-трёх перекатов. Как уже писал, этап геморройный, раздражает, но требует размеренного геймплея.
Этап с одним хранителем самый простой. Есть 3 момента для нанесения урона. Кстати, кольцо с шершнем (в очередной раз) не выгодно ставить.
1. Когда он встаёт в стойку, но не идёт прямо на персонажа, а пятится вбок, ибо только в таком случае последует выпад.
2. Когда он просто идёт к нам (щит может быть поднят). Значит, что он точно будет делать мили R1 или R2. Поскольку, в отличие от Сумрака, я парирую первый удар, какого-то рандома с комбинациями нет.
3. Бежит и делает выпад. Стоит опасаться слабого, но доставучего горизонтального удара с разбегу.
Умудрился получить два хита. Синдром победной попытки.
Парная фаза. Здесь я одеваю броню (не тяжёлую и не в полном комплекте, чтобы сильно не редуцировать действие Флинна), чтобы пережить одиночные рывки босса или укусы вблизи (серию рывков в моём случае пережить удаётся реже, в зависимости от того, в какую часть тела придётся удар). Чтобы контролировать волка, достаточно отгородиться от НПЦ и забайтить его на ближние укусы, чтобы затем идти рипостить чела. Когда волк начинает серию рывков, лучше включить таргет и стоять не в поле зрения НПЦ (за колонной), чтобы он не застамил спеллом и не помешал уклониться от рывков. Волк не спамит серией, это знание помогает быстрее менять приоритеты с одного босса на другого.
Когда хранитель идёт на игрока с посохом, он будет кастовать леденящую хватку, во время чего его спина уязвима (главное рассчитать пространство). Если идёт без посоха - значит действуем по принципу прошлого этапа.
Волк напрягал только дыханием на второй подстадии. У некоторых деятелей при соблюдении показанной мной позиции справа от морды, дыхание бумерангом затрагивало эту зону, хотя, по сути, оно должно отдалиться.
Не советую бить больше двух раз после серии рывков, если перс стоит напротив противника, так как при реализации третьего R1, можно нарваться на укус с отскоком (24:05). Он шотает без брони. Если оказаться сбоку, то можно.
В основном я бил только два раза, на 10-й происходит оглушение. Броню снимать рискованно, ибо легко попасться на быстрый укус с отскоком или медленный (24:30) укус.
Background Music:
Icon For Hire - The Grey.
Jim Yosef x RIELL - Hate You.
KILLSTATION - MY FINAL BREATH.
Aimer - wonderland.
Alan Walker - Sing Me to Sleep.
All credit goes to to the respective owners/creators.
Все заслуги принадлежат соответствующим владельцам/создателям.
Негізгі бет Ойындар SL1 Fists Only - Хранитель и Волк (5 hits).
Пікірлер: 14