Это 10 урок из серии Искусственный интеллект в игровом движке Unreal Engine
В этом уроке мы начинаем разбирать органы чувств/восприятия - AI Perception.
Сперва изучим как работает AI Perception и затем подробно разберем
Зрение для искусственного интеллекта - AI Sense Sight Config.
Затем слух - AI Sense Hearing Config.
Создадим на базе AI Perception логику Behavior Tree где бот будет бегать за игроком после тога как заметит.
И на последок рассмотрим как сделать так что бы бот мог видеть не только Pawn нашего игрока, но и другие объекты Actor на сцене.
Разовый донат new.donatepay.ru/@cyberstars
Patreon - / cyberstars
Discord - / discord
Google Play - play.google.com/store/apps/de...
Facebook - facebook.com/CyberstarsEn...
Instagram - instagram.com/cyberstars_...
ВКонтакте - vk.com/cyberstars_entertainment
Негізгі бет Урок 10 | Unreal Engine 4 / 5 Искусственный интеллект - Зрение и Слух ИИ / AI Perception
Пікірлер: 78