www.slideshare.net/flashgamm/...
Иногда создание материалов для мобильной игры может быть несколько более хитрой задачей чем «понизь количество и разрешение текстур и всё получится». Как эффективно справится с этой задачей и какие техники оптимизации стоит использовать - об этом на примере высоконагруженного мобильного онлайн-проекта от третьего лица на Unreal Engine 4 - вы услышите в докладе. #ПрактикаОтMailRu
Негізгі бет Ойындар Владимир Алямкин (Mail.Ru Group) - Unreal Engine 4: Материалы для мобильных игр
Пікірлер: 6