KZ
item
Негізгі бет
Трендинг
Журнал
Ұнаған бейнелер
Ең жақсы KZitem
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
Кіру
Тіркелу
Кіру
Тіркелу
Негізгі бет
Трендинг
Журнал
Ұнаған бейнелер
Ең жақсы KZitem
Фильм және анимация
Автокөліктер мен көлік құралдары
Музыка
Үй жануарлары мен аңдар
Спорт
Ойындар
Комедия
Ойын-сауық
Тәжірибелік нұсқаулар және стиль
Ғылым және технология
Негізгі бет
昔と今のダンジョン攻略方法の違い4選【パズドラ】
No video
Күн бұрын
昔と今のダンジョン攻略方法の違い4選【パズドラ】
Рет қаралды
234,503
【パズドラ解説】ゆっくりたまドラの里
1
1
Жүктеу
Пікірлер: 133
@user-ul3yg4wj2z
Жыл бұрын
ギガグラをスキルマにできる人なんて学校のヒーローだったし パズルミスったらタスク切ってやり直してたのが懐かしい
@yoyoino_4141
2 жыл бұрын
「コンテ前提の攻略」を皮肉って石パーティって言っていた時代が懐かしいなぁ
@forutesisisisisimo
2 жыл бұрын
ヘラ攻略の思い出 昔:虹クリゾンビパで15分近くかけて攻略 現在:適当な倍率リーダーで1コンボワンパン 時代の移り変わりは凄いもので・・・
@user-mb7ke3co1w
Жыл бұрын
むしろあの頃のダンジョンが遊べるだけでもある意味エモい()
@MARVEL315love
Жыл бұрын
虹クリ持ってなくて1時間くらいかけて倒した記憶あるわ
@YA-cq4fk
2 жыл бұрын
ギガグラビティって15ターンだったんだ・・・ 当時1体入手できたらスキル上げやってなかったから30ターン溜めてた
@user-si8gf3lj3b
2 жыл бұрын
コンテしてもヘラとかゼウスとかミルとか得るものがあるけど、今はコンテできるとこでしてももらえるのは石
@user-nx2uy5ip2k
2 жыл бұрын
整地は一度忘れられたけど対ミオンで思い出されたイメージ
@k.k4616
2 жыл бұрын
3ワイの初期で整地してあげた盤面を無視して組み始めた人にイラッとしたのはいい思い出
@superman9034
2 жыл бұрын
最大の攻略方法は、再起動だったな。 iPodのホームボタン2回押して、リセットしたらパズルを動かす前のターンに戻れたから何度もリープして落ちコン狙ったりしたわ
@user-sv7so8sp3i
2 жыл бұрын
めちゃ初期の頃はヘラ降臨をノーコンで行けたかどうかのマウント取り合いを友達と出来て楽しかった 今じゃ高難易度でノーコンシステムほとんど無いしなぁ…
@user-bt7fb4if8g
2 жыл бұрын
だってコンテいらねぇじゃん(^_^)
@user-sv7so8sp3i
2 жыл бұрын
@@user-bt7fb4if8g 間違いねぇ…インフレ激しすぎてギミックさえ対応してりゃ高火力だし、死なんし
@tubuanko1358
2 жыл бұрын
ほんとにパズドラは初期が楽しすぎたw ゼウス倒すにはゼウスが必要とか笑ってたわ
@trms2109
2 жыл бұрын
虹クリのゲット出来る期間のちょいあとに始めたからめっちゃ羨ましかった思い出が蘇ってきた。
@neanyaruko6473
2 жыл бұрын
自分も同じでした。
@user-ib7wk1bk5q
2 жыл бұрын
キックー
@ytkchannel1726
2 жыл бұрын
割と昔からやってるけど、マジで今考えたら昔のゾンピパとか何だったんだんってレベルでインフレ進んだよなぁ…
@user-og9ou7ie9s
2 жыл бұрын
根性&威圧持ちのオロチと1番LSの回復力があったアマテラスがマジで軽い人権レベルだった頃懐かしいっすね~
@user-ib7wk1bk5q
2 жыл бұрын
いやあ~
@カトリーナ208
2 жыл бұрын
今は知らんけどマルチ実装当初は整地してターン渡してもだいたい理解されなかったな
@user-ne2uf5bg8g
2 жыл бұрын
土日ダンジョンでアヌビス使うの好きだった
@oh_kuwa
2 жыл бұрын
攻撃できねえじゃん‼️
@user-ne2uf5bg8g
2 жыл бұрын
@@oh_kuwa サブで十分だよ
@oh_kuwa
2 жыл бұрын
@@user-ne2uf5bg8g サブ入れるのかよそれなら良いだろう
@user-kc8fr9dr6h
2 жыл бұрын
体力が3000で攻撃力が1000あれば優秀だった時代 虹の番人はサブ入りしてたなー
@user-cv6pi2oh2d
2 жыл бұрын
ただコストが...
@user-ib7wk1bk5q
2 жыл бұрын
かわいいね
@DeKaDeKaTINTIN
2 жыл бұрын
パズルの組み方を教えてくれるアプリあったよな。あれにくそ頼ってたわ
@nyuryoku_name
Жыл бұрын
あれ進み方覚えれんくて結局使えんかったわ
@user-ze4vu1pv4f
2 жыл бұрын
虹の番人の火曜ダンジョン?は確か1匹ずつ出てきてくれるから、その時虹の番人が強いと思ってて欲しかったからゾンビパ使って2時間くらいかけてクリアしたなあああああ
@Shuuuuuuuumai
2 жыл бұрын
虹の番人つえぇ!!!懐い
@masters1214
2 жыл бұрын
現在はダンジョンに合わせてパーティー変えるのが主流になってるよな
@oh_kuwa
2 жыл бұрын
私は全てのダンジョンをエンドラで挑んでいましたよ
@DF-kp1ce
2 жыл бұрын
@@oh_kuwa でっていう
@user-rf3yw2dh7c
2 жыл бұрын
コンテしてもクリアしたら石一個もらえるので実質ノーコンって言う言葉も流行ったな〜
@user-bm6pi8cm2e
2 жыл бұрын
この頃のパズドラは楽しかったなあ 何時間もかけてゼウス降臨をクリアしたのはいい思い出
@user-kg7yc3qi9p
2 жыл бұрын
でた〜こん時厨w
@icanflyinthesky
2 жыл бұрын
@@user-kg7yc3qi9p でた~斜に構え煽り厨w
@user-wy2bi2gr9i
2 жыл бұрын
あの頃はーってダサいからやめた方がいいよ
@user-ib7wk1bk5q
2 жыл бұрын
なんだぜ?
@daicoro4622
2 жыл бұрын
いや普通にこの時が1番面白かった インフラ化してくとみんな離れていくのはどのゲームも一緒
@sand_light
2 жыл бұрын
最近のCielはノーコン無理だったから石ジャブして取ったけどな 両方取るのに合計11コンしたけどガチャ1回と考えたら安い
@user-dr3ho1sd1v
2 жыл бұрын
覚醒とかすげぇ革命だと思う
@user-vl8io1ip6i
11 ай бұрын
デーモンスキル貯め懐かしすぎる…光バインドでゼウスが10以上行動不能とかあったよね
@user-of1lf6xv5b
2 жыл бұрын
スキル上げの時はスキル上がることをお願いしながら共食いさせてたなぁ
@user-ch1ff4yl4g
Жыл бұрын
虹クリが亡き者になった後は太鼓の達人のマッチのやつが使われたりしたの懐かしすぎるな
@user-ns3yq1pf4z
2 жыл бұрын
コンテしたくなさ過ぎてリセダンとか良くしてたな〜
@グッさん
2 жыл бұрын
虹クリをイジクリとか言って笑ってた中学を思い出したら涙が出ますよ
@user-ml9mg2qg8p
2 жыл бұрын
ゾンビパ界の最強学園おろちさんがもうすぐゲットできる 季節になりました
@user-vw6rk5xe4f
2 жыл бұрын
昔のパズドラは楽しかったなぁ 色んな知恵を絞って各々個性的なPT組んで攻略してた そしたら逆に運営が各攻略手段にメタ張るようになってストレスフル理不尽ダンジョンばかりになったんで辞めたわ
@SORAHA6181
Жыл бұрын
仮面の攻撃食らって死んだのはいい思い出
@n.m1029
2 ай бұрын
虹クリゾンビパで無限回廊クリアしたなぁ
@ponpokomaru2525
Жыл бұрын
虹クリゾンビパ使ってたなぁ ヘラ初めてGet出来た時の達成感凄かった
@user-hz6py5ld1j
2 жыл бұрын
ヴァルキリーリーダーの回復パ使ってました!
@user-nf4ir8np3g
Жыл бұрын
3yでたまに整地する時あるんですけどほとんどの人達が崩し方を知らないですね操作時間減少とかされてて上書き出来ない時やってもちゃんと消してくれる人とは1回しか出会った事がないw
@user-bn3sz7wz1g
2 жыл бұрын
魔法石の使い方は、シバターから学びましたw
@john_no_manjiro
2 жыл бұрын
ぼくが始めた時には虹クリ手に入れられなかったので代わりに太鼓の達人のマッチ棒使ってました
@NUMENUME-OMGuj6hc
2 жыл бұрын
コンテしまくることを私は「御賽銭モード」って呼んでました
@user-jf7tf2yy7j
2 жыл бұрын
リセダンとかも懐かしい
@user-cp9tn9sm1t
2 жыл бұрын
昔はヘライースで30コンくらいして勝てたら上出来だったなあ...
@user-sz4fo7pz1z
2 жыл бұрын
最上段が最下段に変更されたところで何か影響あるのですか?
@user-cq2lw5eu2w
2 жыл бұрын
当時小学生だったわい 虹クリゾンビが懐かしい
@user-pi4by2dz6c
2 жыл бұрын
現環境で根性が若干息吹き返してるのが面白すぎる
@user-bh2gw5to4f
2 жыл бұрын
え、そうなの?
@user-pi4by2dz6c
2 жыл бұрын
@@user-bh2gw5to4f kzitem.info/news/bejne/tYenn2Z6nWuHnIY
@IkeChan-lb3tm
2 жыл бұрын
連続攻撃キャラが減ってきてるってことですかね?今のパズドラあんま知らんが
@user-pi4by2dz6c
2 жыл бұрын
@@IkeChan-lb3tm 四次元と零次元は序盤と後半に単発攻撃の敵が多い
@IkeChan-lb3tm
2 жыл бұрын
@@user-pi4by2dz6c そうなんですね!
@user-li4jn8rj1q
Жыл бұрын
超重力ルシャナで同じスキル3回も使ったからスキルためしまくったわ50ターンくらい
@shachikupachipuro777
2 жыл бұрын
ハイパー作るのにどれだけ苦労したか
@cha-kentouhou
2 жыл бұрын
パズドラは全然知らないけどインフレは恐ろしいと思った
@takutaku2775
2 жыл бұрын
もうすべて過去のことなのか…
@bn-pl7co
2 жыл бұрын
虹クリなっつ!!!!少し遅れて初めて名前だけ知ってる虹クリとりあえず使ったら瞬殺されたの今でも覚えてる
@k-bangle
2 жыл бұрын
やっぱリセダンは偉大やなぁ
@Kamo-Hook
2 жыл бұрын
他のゲームだと根性系の能力はバトル中1回だけ発動、みたいな制限があるけど 今のパズドラはどうなんかな?
@oh_kuwa
2 жыл бұрын
エーチピあればいつも何度でも
@Tommy-fx6yw
2 жыл бұрын
ダークゴーレム反撃でゼウス倒す石パは当時めちゃくちゃ笑った
@user-ml7wf5fg8h
Жыл бұрын
石パ懐かしいね
@user-up1zy6pj5o
2 жыл бұрын
ヨミアヌずっと使ってた クソなつい
@myme4169
2 жыл бұрын
ゾンパ完成した直後にヘラの多段攻撃アプデが来てクリアできなくなった思い出( ; ; )
@dandelion139
2 жыл бұрын
31コラボが懐かしいっすね〜
@refresingso1785
2 жыл бұрын
整地初手スキル溜めはいまでもするくないか?
@shuyai4169
2 жыл бұрын
スキルダメ、整地が要らないのは一昔前のパズドラだね ちょっと前は全フロアワンパンで駆け抜けて行くのが普通で、スキルダメだの整地だの一切考える必要がなかった
@user-iq9ed5fq1e
2 жыл бұрын
整地はしないと思う みんなのパズル力があがってする必要がなくなった スキル溜めは遅延かけてスキルためてるね あとは激減か
@tafu111
2 жыл бұрын
指短いパテの時はたまーに整地するw
@ふぶなるど
2 жыл бұрын
@@user-iq9ed5fq1e みんなのパズル力だけじゃなくて指も昔と比べてほんとに増えたからねぇ
@IkeChan-lb3tm
2 жыл бұрын
@@user-iq9ed5fq1e パズル力よりも操作時間が圧倒的に延びたことが要因だと思う。昔は今と違って指延長の覚醒とか少なかったし
@TSFGahn
2 жыл бұрын
UI青色懐かしすぎるw コンテ前提の攻略だけど最近でも自分は数年ぶりに復帰して浦島太郎状態だった時にシーウルフが出たわけだがサブがなんもいなくて、CIELがめっちゃ強いことが分かったからなんとか進化させるために転生ヴァル降臨を30コンくらいして行ったなぁ... 正直何が出るかも分からないガチャを6回引くより火CIEL1体できるほうが恩恵が大きいと思ったし実際それ以降人権得られたわけだが でも数コンしてボスが水だった時の虚無感はやばかった...
@user-ib7wk1bk5q
2 жыл бұрын
ばっくぎゃもーん!
@user-oc2sb7qn8f
2 жыл бұрын
整地懐かしすぎて涙出てきたわ(出ん)
@user-y99-99
Жыл бұрын
エキドナの威嚇のスキル溜めよくやってたな〜
@user-zi9xe5mu5o
2 жыл бұрын
昔パズドラの実況者で100回コンテニューしてゼウス降臨とかに挑んでる人いたなぁ。あの人元気かな。動画探せない💦
@user-ze4vu1pv4f
2 жыл бұрын
りょりょさんですか?
@oraf2403
2 жыл бұрын
当時パーティコストが1番って言っていいくらいきつかった
@sand_light
2 жыл бұрын
確か当時使われてたゼローグの天空龍詰め込みのゲリラ周回パはコストが凄かった覚えがある
@user-od5mn9zu7j
2 жыл бұрын
@@sand_light 無効パ定期的に復活するの面白いよな
@neanyaruko6473
2 жыл бұрын
落ちコンする度にスマホ投げてた思い出。
@user-zy2ix2vj3l
2 жыл бұрын
ヘラの入場料は懐かしい…毎回ダメージ上がって言ってたなぁ
@user-rt1op7sx4t
2 жыл бұрын
パズドラ老人会すこ
@user-fw3uz3rf4p
11 ай бұрын
ファミ通買いに行って虹クリ手に入れたのはイイ思い出
@Hiro_plum
2 жыл бұрын
ゾンビパ面白かったなー 油断して殺されたりして
@_mi_3
2 жыл бұрын
チャレダンレベル10ヘラの先制で1コン確定とか知らない人多いのかな
@wewill426
Жыл бұрын
実質ノーコンとか言ってたな
@kyu5724
2 жыл бұрын
スキル溜めが過去の存在になってるのほんとにな…力業だけで戦略もくそもないんだよな
@user-bg2bp9yz2n
2 жыл бұрын
まあ吸収使う敵が複数いる時とかためなおしのためにやることもあるで
@osirino_tomodati
2 жыл бұрын
そりゃまぁゼウスをノーコンクリアするためには ゼウスパじゃないとダメって時代だしな… 覚醒が追加されたのなんか割と最近のように思ってたけど リリース1年半で実装されたのか… ガチャでゴーレム魔法剣士エキドナが 頻出してたのっていつ頃だ…?
@handesutosyo
2 жыл бұрын
うわぁそのガチャ懐かしいですね😢 タイタン、ゴーレム、セイレーン系が良くゴッドフェスで出てましたね笑
@user-fe6ql8ic6r
2 жыл бұрын
整地は今でも使う
@user-cg6dj9sl5l
2 жыл бұрын
ゾンパ使ったなー。
@user-fp5us4rz6l
Жыл бұрын
9:07 これなら普通にゼウスリーダーにした方節約出来るだろ笑 ゼウスゲットした後はゼウスで周回が基本だったろ笑
@user-je6jn3qr2i
2 жыл бұрын
コスケって何してるのだろうな今
@user-fn5wj6oi6s
2 жыл бұрын
根性は懐かしいなぁ 使ってた
@user-qu2xn4kt1r
2 жыл бұрын
定数じゃなくて絶対数って言った方が良かったんじゃ
@aiueoww
2 жыл бұрын
昔は面白かったな
@shuyai4169
Жыл бұрын
ゴーレムフェス!!!
@user-ln6tx9gy7z
2 жыл бұрын
バハムートランキングはいらんの?
@user-bo6mr3ky3t
2 жыл бұрын
コンテニュー前提の辺りは良くこんなゲームが大流行してたなって感じ笑 守銭奴過ぎる笑
@Watch_the_video_
2 жыл бұрын
3:25
@fenrirgleipnir1544
2 жыл бұрын
昔のパズドラ返して 今のパズドラおもんない
@tomo_soshina
Жыл бұрын
ヘラのやつは入場料って言われてたなw
Пікірлер: 133