James, How Do I?
- 1:24:23
- Жыл бұрын
Full Static Prop Creation Pipeline for Game Engines
- 16:34
- Жыл бұрын
Basics of UV Mapping Introduction
- 6:30
- Жыл бұрын
Maya - Simple Clean Animation Renders Using Arnold
- 6:15
- 2 жыл бұрын
Maya - Using Deformers For Modelling
- 8:27
- 2 жыл бұрын
Maya - Mastering The Snapping Tools
- 2:26
- 2 жыл бұрын
Maya - Automatic UV Unwrapping Models
- 3:35
- 2 жыл бұрын
Maya - Importing & Using Image Plane References
- 3:50
- 2 жыл бұрын
Exporting Textures From Substance 3D Painter to Maya Arnold
- 1:13
- 2 жыл бұрын
Maya - Creating and Setting Projects
- 3:16
- 2 жыл бұрын
Пікірлер