Погнали.
NoDamage/Items/Shield.
Для рецензирования сложности отснятой категории, я буду вмонтировать эмодзи своих вайф, Сакуры и Мицури, в привью. В зависимости от сложности видео, будут выбраны соответствующие иконки. Текущая отражает лайтовость категории, на которую я потратил всего несколько часов. Выше 4-х классифицируется как средняя по сложности категория, выше 9 - сложная.
Для полноты описания стоило бы подсчитать количество парирования и усиленных атак, что я поручаю особо инициативным зрителям.
Я не планировал что-то снимать ближайший месяц, но, поскольку после прибытия домой я быстро закрыл всё то, что можно было закрыть, по-свему отметил праздник и разочаровался в русском патче Mahoyo, решил таки организовать своё рабочее оборудование: накачал CheatEngine/таблицу/трейнер на всякий случай/подключил DualShock4 к пиратке игры через Steam, а также настроил AMD Software: Adrenalin Edition. Снимать буду 3 дня, на 4-й отдых, и по новой. Во всяком случае пока что.
Категории изначально планировал реализовывать так: ставлю приоритет на одного босса, и штудирую все категории на нём, из запланированных. Напомню, что в "Сообществе" я выкатил список категорий до 2025 года. Чтобы быстрее войти в кондицию "эндьюренс геймера", начну с Fists и далее планомерно по категориям в DS3. Что-то буду стримить, и наконец-то появилась возможность вставлять музыку на фон стрима. Вкусы у меня специфические, потому предоставляемую музыку хостингом сразу отсеиваю, а значит, что придётся следить за авторскими страйками.
Хочется сделать по-максимуму для канала/вк и личной жизни, ибо возможную мобилизацию я скорее всего не переживу. Подсказывает мне моя юношеская интуиция.
На канале есть версия на NG • [SL1] Понтифик без ору...
Принципиальной разницы с нативной версией нет. От увеличения хронометража RNG фактор не увеличивается в геометрической прогрессии, как в случае NoRolling.
Первая стадия проходится максимально просто, ибо арсенал Понтифика сужается до компетенции после парирования (а это два вида атак). На 0:35 пример скипа промежутка между отражением и рипостом, и вроде бы трюк ускоряет процесс, но злоупотреблять тоже не стоит: стамины может не хватить на отражение другого удара (двойного, где стамина тратится ещё на уклон). Клоранти ставить не рентабельно, ибо в убыток урону, а траву использовать не могу (условие исключительно для этого боя и двух последующих).
Мой коллега на днях отснял подобную категорию, но допустил ряд ошибок в строении билда, тем самым потеряв в атаке.
На второй стадии главное помнить, что все удары с дистанции (в падении и чардж) отражаются уже в процессе обрушения (нажимать нужно после взмаха). Самое неприятное в битве, и единственный рандом фактор по совместительству, - огненное АОЕ фантома в момент рипоста. Я экспериментировал с таймингом: начинал анимацию как можно раньше или позже, чтобы определить, при каком сценарии есть больше всего шансов выжить. Эмпирический опыт подсказывает, что при втором, ибо само АОЕ кастуется после небольшой паузы фантома.
Без колец версию буду снимать только после того, как кто-то в этом преуспеет. Моя текущая задача показать, что некоторых боссов резонно проходить на NG+7 в OnlyFists.
Негізгі бет Ойындар SL1 NG+7 Fists Only - Понтифик Саливан No Hit.
Пікірлер: 22